SACT2 for System4.x
スプライトの描画方法を設定します。
void SP_SET_DRAW_METHOD(int nSP, int nMethod);
スプライト番号
描画方法
0 | 通常(デフォルト) |
1 | スクリーン |
2 | 乗算 |
なし
画面上の表示状態は、 SACT_UPDATE を呼び出すまで変更されません。
スクリーンおよび乗算の場合、αマップ(マスクデータ)は無視されます。
//1番のスプライトをスクリーン表示で描画する SP_SET_DRAW_METHOD(1, 1); SACT_UPDATE();
SP_GET_DRAW_METHOD , SACT_UPDATE, SP_SET_CG, SP_CREATE
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