SACT2 for System4.x
SACT_EFFECT のnType=18(αマップクロスフェード)で使用するαマップ(マスクCG)をセットします。
void SACT_EFFECT_SET_MASK(int nCG);
CG番号
指定するCGのαマップ(マスクデータ)の部分のみが使用される。
なし
指定するCGのピクセルマップ(通常のCGの部分)は使用されませんが、 圧縮率や展開速度に影響が出るので真っ黒なCGなどで圧縮しておくように してください。
WP_SET_CG(1001); SACT_UPDATE(); SACT_EFFECT_SET_MASK(3001); WP_SET_CG(2001); SACT_EFFECT(18,1000);
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