SACT2 for System4.x
音楽を再生します。
void BGM_PLAY(int nNum, int nFadeTime);
音楽番号
クロスフェード時間(ミリ秒)
なし
BGM_PLAYは高レベル音楽再生コマンドです。 音楽を簡単に再生したい場合に使用してください。
細かな制御を行いたい場合は、低レベル音楽コマンド MUSI_〜 (MUSIC_PLAYなど) を使用してください。
BGM_PLAYで再生した音楽を停止するには、 BGM_STOP を使用してください。
//前の音楽から1秒かけてクロスフェードし、 //1番の音楽を再生 BGM_PLAY(1, 1000)
BGM_STOP , MUSIC_PLAY , MUSIC_STOP , MUSIC_IS_PLAY ,
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