SACT2 for System4.x

BGM_PLAY

音楽を再生します。

void BGM_PLAY(int nNum, int nFadeTime);

引数

nNum

音楽番号

nFadeTime

クロスフェード時間(ミリ秒)

戻り値

なし

解説

BGM_PLAYは高レベル音楽再生コマンドです。 音楽を簡単に再生したい場合に使用してください。

細かな制御を行いたい場合は、低レベル音楽コマンド MUSI_〜 (MUSIC_PLAYなど) を使用してください。

BGM_PLAYで再生した音楽を停止するには、 BGM_STOP を使用してください。

サンプルコード

    //前の音楽から1秒かけてクロスフェードし、
    //1番の音楽を再生
    BGM_PLAY(1, 1000)

参照

BGM_STOP , MUSIC_PLAY , MUSIC_STOP , MUSIC_IS_PLAY ,